Portal Berita Al-Kalam

Prodi KPI UIN SUNA Gelar Pelatihan Penyiaran dan Produksi Media

Foto: Keyla Afrida Rahmaissheina (Magang) www.lpmalkalam.com- Himpunan Mahasiswa Program Studi (HMPS) Komunikasi dan Penyiaran Islam (KPI)...

HEADLINE

Latest Post

18 Oktober 2026

Hari Terakhir PJTLN Dinamika UINSU Ditutup dengan Malam Kebudayaan

Foto: Fika Munayya

www.lpmalkalam.com- Memasuki hari terakhir, Pelatihan Jurnalistik Tingkat Lanjut Nasional (PJTLN) yang diselenggarakan oleh Lembaga Pers Mahasiswa (LPM) Dinamika Universitas Islam Negeri Sumatera Utara (UINSU) yang berlangsung di Gedung Balai Diklat Pertanian Pemerintah Provinsi Sumatera Utara pada Sabtu (17/10/2026).

Kegiatan peserta dimulai setelah salat Subuh dengan senam bersama. Selanjutnya, peserta diarahkan untuk kembali ke kamar masing-masing guna bersiap-siap, kemudian makan bersama dan mengikuti pelatihan terakhir.

Pemateri pada sesi tersebut adalah Try Loren Matanari, yang saat ini menjabat sebagai Ketua Tim Perencana dan Pengendali (KPP) Konten Media Baru. Materi yang disampaikan berjudul “Strategi Konten Digital”. Setelah pemaparan materi, kegiatan dilanjutkan dengan sesi tanya jawab dan foto bersama.

Selanjutnya, acara dilanjutkan dengan evaluasi hasil indepth reporting pada hari pertama yang disampaikan oleh Herman Saleh selaku evaluator. Herman mengatakan bahwa salah satu tantangan dalam indepth reporting terletak pada narasumber.

Memasuki waktu istirahat, peserta diarahkan untuk kembali ke kamar masing-masing. Namun, Manajer Acara, Windari Syntia, mengingatkan peserta agar mempersiapkan penampilan khas daerah masing-masing untuk ditampilkan pada malam kebudayaan.

Kegiatan dilanjutkan dengan focus group discussion (FGD), yaitu forum untuk membahas berbagai permasalahan yang dihadapi pers mahasiswa (persma) sekaligus mendiskusikan solusi atas permasalahan tersebut.

Sebelum meninggalkan ruangan, panitia menyiapkan selembar kertas untuk setiap peserta. Kertas tersebut dimasukkan ke dalam amplop yang bertuliskan nama masing-masing peserta PJTLN. Setiap peserta kemudian diminta menuliskan kesan dan pesan untuk peserta yang namanya tertera pada amplop. Setelah selesai, amplop tersebut diteruskan kepada peserta lain agar setiap peserta mendapat kesempatan untuk menyampaikan kesan dan pesan kepada peserta lainnya.

Selanjutnya, peserta diperbolehkan meninggalkan ruangan. Seluruh peserta mulai mempersiapkan penampilan khas daerah masing-masing untuk malam kebudayaan yang dijadwalkan berlangsung pada pukul 21.00 WIB.

Malam kebudayaan dibuka oleh dua master of ceremonies (MC). Acara diawali dengan sambutan dari Pemimpin Umum LPM Dinamika, Muhammad Daffa, serta perwakilan alumni LPM Dinamika.

Selain itu, panitia menyajikan makanan khas Medan sekaligus menjelaskan ciri khas setiap hidangan. Acara juga diisi dengan pemutaran video peringatan milad ke-33 LPM Dinamika UINSU, dilanjutkan dengan pengumuman dan pembagian hadiah kepada dua kelompok terbaik, satu peserta terbaik, dan satu peserta teraktif. Setelah itu, acara dilanjutkan dengan penampilan dari para peserta.

Penampilan pertama dibawakan oleh peserta dari Aceh dan Sumatera Utara melalui Tari Pasang Jabet yang dipadukan dengan unsur budaya Batak, lengkap dengan pakaian tari khas daerah. Penampilan berikutnya berupa seni bela diri silat dari Lampung, pembacaan puisi dari Riau, serta pantun dan drama Malin Kundang dari Sumatera Barat.

Acara kemudian dilanjutkan dengan penampilan menyanyi solo oleh salah satu peserta asal Aceh. Rangkaian acara ditutup dengan tari Batak yang diawali oleh Ucok dan Butet, kemudian diikuti oleh seluruh peserta dan panitia yang hadir. Seluruh rangkaian kegiatan berakhir pada pukul 23.00 WIB.


Reporter: Tiara Khalisna

Editor: Redaksi


17 Oktober 2026

Perdalam Produksi Video Podcast, Peserta PJTLN Nasional Praktik di TVRI Sumut

 

Foto: IST

www.lpmalkalam.com- Peserta kegiatan Pelatihan Jurnalistik Tingkat Lanjut Nasional (PJTLN) yang diselenggarakan oleh Lembaga Pers Mahasiswa (LPM) Dinamika Universitas Islam Negeri Sumatera Utara (UINSU) berkunjung ke Gedung Balai Diklat Pertanian Pemerintah Provinsi Sumatera Utara pada Jumat (16/10/2026).
‎
‎Kegiatan yang sudah berlangsung selama dua hari ini, dimulai dari pukul 05.30 WIB dengan agenda senam pagi hingga pukul 06.30 WIB. Kemudian, seluruh peserta diarahkan untuk kembali ke kamar dan bersiap-siap kembali ke titik kumpul untuk makan bersama sebelum mengikuti pelatihan materi.
‎
‎Pada hari kedua, Ihsan Zahri selaku Kepala Bagian Kekayaan Intelektual Tv Tempo menyampaikan materi dengan judul "Produksi Video Podcast," yang dimulai sekitar pukul 09.00 WIB. Dalam pemaparannya, Ihsan mengungkapkan bahwa narasumber yang populer belum tentu merupakan narasumber paling tepat untuk menjelaskan sebuah peristiwa.  

‎Selain itu, Ihsan juga menegaskanterkait tahapan-tahapan narasumber yang akan diwawancarai. Ihsan menjelaskan bahwa proses wawancara sebaiknya dimulai dari yang paling tinggi jabatannya, kemudian baru tingkatan dibawahnya.
‎
‎Setelah pemaparan materi, kegiatan dilanjutkan dengan sesi tanya jawab yang diberikan kepada 3 orang tercepat menurut panitia. Dalam menjawab salah satu pertanyaan, Ihsan menjelaskan bahwa orang yang membuat opini harus memiliki kapasitas agar opininya bisa dijadikan acuan. "Kalo jurnalis (sebaiknya) ga boleh, bukan kapasitasnya, tambahnya."
‎
‎Setelah sesi tanya jawab selesai, seluruh peserta laki-laki dan sejumlah peserta perempuan diantar terlebih dahulu ke Stasiun TVRI Sumatera Utara (Sumut) yang terletak di Jalan. Putri Hijau, Medan pada pukul 11.42 WIB agar peserta laki-laki bisa melaksanakan ibadah salat Jumat terlebih dahulu, sekaligus salat Zuhur bagi perempuan sebelum melanjutkan pelatihan podcast.
‎
‎Pelatihan podcast dilaksanakan di ruang podcast yang terletak di lantai 1. Setiap kelompok diberikan waktu sekitar sekitar 30 menit. Setiap kelompok diimbau untuk mempersiapkan beberapa peran, yakni 2 narasumber, 1 host, 1 penyelenggara acara, serta 1 orang sebagai asisten penyelenggara acara. Setelah mendapatkan giliran, seluruh peserta diarahkan untuk melakukan foto bersama di depan gedung. Setelah itu, seluruh peserta diantar kembali oleh panitia menuju tempat penginapan, yakni di Gedung Balai Diklat Pertanian.
‎
‎Setelah salat magrib, seluruh peserta dikumpulkan kembali untuk makan malam bersama, dilanjutkan dengan evaluasi hasil video podcast bersama pemateri. Setiap video diputar, anggota kelompoknya diarahkan untuk duduk di barisan depan agar memudahkan proses evaluasi.
‎
‎Sebelum penutupan, Ihsan berpesan agar kedepannya melakukan senam wajah, senam lidah, dan tracing terlebih dahulu sebelum mengisi podcast, baik host maupun narasumber. Setelah itu, sekitar pukul 23.00 WIB peserta melakukan foto bersama sebelum kembali ke kamar masing-masing.
‎

‎Reporter: Tiara Khalisna 

‎Editor: Redaksi


16 Oktober 2026

LPM Dinamika UINSU Kembali Gelar PJTLN: Kunjungi 4 Tempat Ikonik di Kota Medan sebagai Bahan Indepth Reporting

Foto: Fika Munayya

www.lpmalkalam.com- Lembaga Pers Mahasiswa (LPM) Dinamika Universitas Islam Negeri Sumatera Utara (UINSU) menyelenggarakan Pelatihan Jurnalistik Tingkat Lanjut Nasional (PJTLN) PENA PERSMA 2026 di Gedung Balai Diklat Pertanian Pemerintah Provinsi Sumatera Utara. Kegiatan ini berlangsung selama empat hari, mulai Kamis–Minggu (15–18 Oktober 2026).

Sebanyak 26 peserta dari berbagai lembaga pers mahasiswa dan perguruan tinggi mengikuti kegiatan PJTLN kali ini. Pada hari pertama, Kamis (15/10/2026), peserta mengikuti pelatihan indepth reporting dengan pemateri Anang Anas Azhar, jurnalis Okemedan.com sekaligus dosen. Seluruh peserta mengenakan pakaian dinas harian (PDH) dan atribut pers mahasiswa masing-masing sesuai dengan ketentuan pakaian yang telah ditetapkan panitia.

Acara dibuka sekitar pukul 10.00 WIB oleh Abty Fauziah Ahmad Bahri selaku pembawa acara (master of ceremonies/MC). Kegiatan dilanjutkan dengan laporan Ketua Panitia, Jordan Yogaswara, serta sambutan Pemimpin Umum LPM Dinamika, Muhammad Daffa, dan perwakilan alumni, Iin Prasetyo. Selanjutnya, Pembina LPM Dinamika, Anang Anas Azhar, secara resmi membuka acara. Kegiatan kemudian dilanjutkan dengan pemutaran video sambutan Rektor UINSU, Nurhayati. Sebelum pelatihan dimulai, rangkaian acara seremonial ditutup dengan pembacaan doa dan sesi foto bersama.

Dalam pemaparan materi, Anang membahas transformasi peliputan mendalam (in-depth reporting) di tengah pesatnya perkembangan teknologi digital, pemanfaatan open-source intelligence (OSINT), dan kecerdasan buatan (artificial intelligence/AI). Anang mengungkapkan bahwa tingkat kepercayaan publik terhadap berita dalam bentuk tulisan hanya mencapai 37%, sedangkan kepercayaan terhadap berita dalam bentuk video mencapai 77%.

Setelah pemaparan materi, kegiatan dilanjutkan dengan sesi tanya jawab yang diikuti oleh dua peserta tercepat. Salah seorang peserta mengajukan pertanyaan, “Bagaimana jika sebuah berita yang sudah diunggah kemudian diminta untuk diturunkan oleh pihak tertentu?”

Menanggapi pertanyaan tersebut, Anang menjelaskan, “Sebuah pers yang sudah mengunggah berita, kemudian ada pihak yang menyuruhnya untuk menurunkan berita tersebut, tetapi media itu tidak melakukannya, maka pertahankan. Menurunkan berita yang sudah diunggah dapat memengaruhi kredibilitas seorang jurnalis,” jelasnya.

Setelah sesi tanya jawab, kegiatan dilanjutkan dengan foto bersama, kemudian istirahat, salat, dan makan (isoma) hingga pukul 14.00 WIB. Setelah itu, peserta menerima tugas kelompok untuk membuat berita mendalam (in-depth reporting) dengan melakukan peliputan langsung di empat lokasi berbeda. Sebanyak 26 peserta dibagi menjadi empat kelompok dengan pembagian lokasi sebagai berikut.

  • Kelompok 1: Taman Beringin
  • Kelompok 2: Kota Tua Kesawan
  • Kelompok 3: Kebun Bunga
  • Kelompok 4: Masjid Jamik

Untuk menuju lokasi peliputan, peserta diantar oleh panitia. Seluruh peserta dijadwalkan berkumpul kembali di Gedung Balai Diklat Pertanian pada pukul 17.00 WIB.

Setelah seluruh peserta berkumpul, panitia membagikan kamar dengan kapasitas dua orang per kamar. Setelah merapikan barang bawaan dan melaksanakan salat Magrib, peserta kembali dikumpulkan untuk makan malam dan menyelesaikan tugas yang diberikan hingga batas waktu pukul 22.00 WIB. Setelah itu, peserta diarahkan untuk kembali ke kamar masing-masing.


Reporter: Tiara Khalisna

Editor: Redaksi


17 September 2026

Imbas Karhutla Berulang, Warga Kalimantan Barat Ajukan Gugatan Class Action terhadap Presiden Prabowo

Foto: Sumber radarmalang. Jawapos
www.lpmalkalam.com- Warga Kalimantan Barat melalui Tim Hukum Nafas Kalbar resmi mengajukan gugatan class action ke Pengadilan Negeri Pontianak terkait penanganan kebakaran hutan dan lahan (karhutla) serta dampak kabut asap yang melanda wilayah tersebut. Gugatan tersebut terdaftar di Pengadilan Negeri (PN) Pontianak dengan nomor perkara 292/Pdt.G/2026/PN Ptk pada Kamis (17/9/2026).

Salah satu pihak penggugat, Perkumpulan Laman Punyung Indonesia bersama Nafas Kalbar, menyebutkan bahwa gugatan tersebut menyoroti hak masyarakat untuk mendapatkan udara bersih dan lingkungan yang sehat di tengah dampak kabut asap terhadap kesehatan, pendidikan, transportasi, dan perekonomian daerah.

Kuasa Hukum Nafas Kalbar, Glorio Sanen, mengatakan kondisi kabut asap yang berlangsung dalam situasi darurat membutuhkan langkah hukum dan tindakan penanganan segera. “Bencana kebakaran hutan dan lahan di Kalimantan Barat serta kabut asap ini memerlukan tindakan yang segera karena kondisi telah darurat,” kata Glorio saat konferensi pers, sebagaimana dikutip dari Kumparan NEWS.

Masyarakat mengambil jalur hukum setelah terpapar asap pekat akibat karhutla selama hampir 55 hari terakhir. Pemerintah dinilai lalai dan lambat dalam menanggulangi bencana yang terus berulang setiap tahun.

Selain Presiden Prabowo Subianto, gugatan tersebut juga menyeret Wakil Presiden, Kementerian Kehutanan, Kementerian Lingkungan Hidup, Kementerian Kesehatan, Kementerian Keuangan, Kapolri, serta Kepala BNPB. Di tingkat daerah, Gubernur Kalimantan Barat, Kapolda Kalimantan Barat, serta 12 bupati dan 2 wali kota se-Kalimantan Barat turut menjadi pihak tergugat.

Penggugat mendesak pengadilan agar menetapkan karhutla di Kalimantan Barat sebagai bencana nasional. Mereka juga meminta pencairan anggaran darurat dari cadangan APBN untuk penanganan medis serta pelaksanaan modifikasi cuaca.

Merespons gugatan tersebut, Gubernur Kalimantan Barat Ria Norsan menyatakan bahwa pemerintah daerah tidak tinggal diam dan telah menetapkan status tanggap darurat. Namun, mengenai tuntutan penetapan status bencana nasional, ia menegaskan bahwa hal tersebut berada di luar kewenangannya. “Untuk menetapkan bencana nasional itu memang bukan wewenang kita, melainkan kewenangan mutlak pemerintah pusat,” ujar Ria Norsan.

Berdasarkan jadwal peradilan yang dikutip dari berita GOTVNEWS, sidang perdana kasus tersebut akan digelar pada 7 Oktober 2026. Tim Hukum Nafas Kalbar menyebutkan kabut asap akibat karhutla telah berlangsung selama berminggu-minggu dan berdampak pada aktivitas masyarakat.

Dampak yang disoroti dalam gugatan tersebut meliputi gangguan kesehatan, aktivitas pendidikan, hingga kegiatan ekonomi warga di berbagai daerah di Kalimantan Barat.


Penulis: Cut Saputri

Editor: Redaksi

06 September 2026

Maneater 2 Akan Rilis pada 2027

Foto: Tripwire Interactive
www.lpmalkalam.com- Developer dan publisher Tripwire Interactive bersama co-development Demiurge Studios mengumumkan sekuel gim Maneater, yaitu Maneater 2 pada Kamis (03/09/2026) 

Maneater 2 dikabarkan akan dirilis pada 2027 untuk platform PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, serta komputer pribadi (personal computer/PC) melalui Steam dan Epic Games Store. Gim ini kembali mengusung genre action, adventure, dan RPG dengan mode single-player. Dalam sekuel ini, pemain akan menjelajahi kedalaman Kerajaan Neptunus, taman hiburan, dan resor bintang lima yang menjadi tempat Kekaisaran Romawi.

Dikutip dari situs web Tripwire Interactive, Matt LoPilato, selaku Chief Executive Officer (CEO) Tripwire Interactive, mengungkapkan bahwa respons luar biasa yang diterima Maneater menunjukkan bahwa para pemain sangat menginginkan lebih banyak konten dari gim tersebut. Ia juga mengatakan bahwa pihaknya telah menantikan kesempatan untuk menghadirkan sekuel sejati.

“Kami sangat senang dapat bekerja sama dengan teman-teman kami di Demiurge untuk menghidupkan babak selanjutnya dalam seri ini dengan Maneater 2, dan kami tidak sabar untuk berbagi lebih banyak tentang rencana kami untuk franchise ini dalam beberapa bulan mendatang,” ujarnya.

Gim ini belum mendapatkan klasifikasi usia. Namun, Maneater 2 diperkirakan akan memperoleh peringkat M (Mature 17+) dari Entertainment Software Rating Board (ESRB) dan PEGI 18+ dari Pan European Game Information (PEGI).


Reporter: M. Rahul Gonzales

Editor: Zahratul

09 Agustus 2026

MARVEL Tลkon: Fighting Souls Akhirnya Rilis, Catat 12 Ribu Pemain Aktif

Foto: Website steamDB

www.lpmalkalam.com- Penerbit PlayStation Publishing LLC merilis gim MARVEL Tลkon: Fighting Souls melalui platform distribusi gim digital Steam dengan harga Rp879.000 pada Kamis (6/8/2026).

MARVEL Tลkon: Fighting Souls mengusung format 4v4 tag battle, di mana setiap pemain membawa empat karakter dalam satu tim. Pemain dapat melakukan pergantian karakter serta melancarkan serangan kombinasi selama pertandingan. Gim ini mengusung tiga genre utama, yaitu Fighting, Tag Team Fighting, dan 2.5D Fighting.

Gim tersebut dikembangkan oleh ARC SYSTEM WORKS CO., LTD. Gim ini memperoleh 12.232 pemain aktif, dengan jumlah pemain aktif secara bersamaan mencapai puncak 24.498 pemain pada 7 Agustus 2026. Gim ini juga mengamankan peringkat ke-5 dalam daftar penjualan terlaris di Steam.

Adapun spesifikasi minimum yang diperlukan untuk memainkan gim ini adalah sebagai berikut:

  • Sistem Operasi (OS): Windows 11
  • Prosesor (CPU): Intel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 1600X
  • Memori (RAM): 16 GB
  • Kartu Grafis (GPU): NVIDIA GeForce RTX 2060 6 GB atau AMD Radeon RX 6600 XT 8 GB
  • Penyimpanan (Storage): tersedia ruang kosong sebesar 27 GB

Berdasarkan data terbaru dari SteamDB, secara keseluruhan gim ini mendapatkan predikat Mixed dengan tingkat kepuasan sebesar 45,81% dari total lebih dari 2.000 ulasan yang terkumpul. Sebanyak 1.040 pemain memberikan ulasan positif. Namun, jumlah tersebut sedikit lebih rendah dibandingkan dengan ulasan negatif yang mencapai 1.253 ulasan.


Reporter M. Rahul Gonzales

Editor: Redaksi


08 Agustus 2026

Suarakan Aspirasi Kampus, DEMA UIN Sultanah Nahrasiyah Ikuti Munas BEM SI di Jambi

Foto: IST
www.lpmalkalam.com- Pengurus Dewan Eksekutif Mahasiswa (DEMA) Universitas Islam Negeri (UIN) Sultanah Nahrasiyah (SUNA) Lhokseumawe mengikuti Musyawarah Nasional (Munas) Badan Eksekutif Mahasiswa Seluruh Indonesia (BEM SI) Kerakyatan di Universitas Jambi (UNJA) pada Senin (27/7/2026).

Kegiatan yang berlangsung di Auditorium UNIFAC UNJA tersebut dibuka oleh Menteri Pemuda dan Olahraga (Menpora) RI Erick Thohir. Agenda tahunan ini dihadiri oleh Gubernur Jambi, Rektor UNJA, serta 150 delegasi yang mewakili BEM dari berbagai perguruan tinggi di seluruh Indonesia.

Dalam Musyawarah Nasional tersebut, Presiden Mahasiswa Fauzan Azima hadir langsung untuk mewakili DEMA UIN Sultanah Nahrasiyah Lhokseumawe. Fauzan mengikuti seluruh rangkaian sidang pleno dan sidang komisi untuk menyampaikan pandangan serta isu-isu strategis mahasiswa. Selain itu, ia juga membangun jaringan kerja sama dengan BEM dari berbagai perguruan tinggi sebagai upaya memperkuat kolaborasi antarmahasiswa.

Munas kali ini difokuskan pada evaluasi kepengurusan nasional BEM SI periode sebelumnya, pemilihan kepengurusan baru, serta perumusan arah dan strategi gerakan mahasiswa ke depan. Beberapa isu strategis yang dibahas dalam sidang meliputi tantangan pendidikan, demokrasi, peran pemuda, hingga jaminan kesejahteraan masyarakat.

Melalui rangkaian sidang Munas tersebut, para delegasi menyepakati beberapa keputusan penting. Di antaranya adalah penyusunan rekomendasi sikap BEM SI terhadap berbagai isu nasional. Selain menjadi ruang untuk bertukar gagasan dan inovasi, momentum ini juga berfungsi untuk meningkatkan kapasitas kepemimpinan mahasiswa serta memperkuat komitmen kolaborasi antar-BEM dalam mengawal kebijakan publik dan kepentingan masyarakat.

Keikutsertaan dalam kegiatan ini turut memperkuat persatuan dan konsolidasi gerakan mahasiswa secara nasional. Dalam wawancara, Fauzan mengatakan, “Munas BEM SI XIX memiliki dampak yang sangat positif karena dapat mendorong BEM kampus agar lebih aktif dalam mengawal kebijakan publik, menyuarakan aspirasi mahasiswa, serta menghadirkan program yang bermanfaat bagi sivitas akademika dan masyarakat.”


Reporter: Cut Saputri & Intan Sarifah

Editor: Redaksi

Gamer Berpeluang Meraih Beasiswa Kuliah di Luar Negeri hingga US$15.000

Foto: Website University of Silicon Valley (USV)
www.lpmalkalam.com- University of Silicon Valley (USV) mengumumkan program beasiswa bernama Max Achievement Scholarship yang ditujukan bagi para gamer yang berhasil menuntaskan pencapaian tertentu dalam permainan digital. Informasi ini pertama kali dibagikan melalui akun Instagram resmi USV pada Sabtu (11/7/2026).

Mengutip laman resmi USV, beasiswa ini terbuka dalam tujuh kategori, yakni MMORPG & Live Service Games, Completionist & Trophy Hunting, Roguelike & Roguelite, Souls-like & Challenging Action Games, Strategy, Simulation & Analytical Mastery, Survival, Sandbox & Creation, serta Skill-Based Precision Challengest.

Setiap kategori memiliki dua tingkatan, yakni Legendary Tier dan Mastery Tier, yang penentuannya bergantung pada tingkat pencapaian yang berhasil diraih pelamar dalam game pilihannya.

Terkait besaran bantuan dana, USV menjelaskan bahwa nominal beasiswa akan disesuaikan dengan tingkatan yang diraih, ditambah hasil evaluasi esai serta kesiapan akademis masing-masing pelamar. Penerima pada Legendary Tier berpeluang memperoleh beasiswa hingga US$15.000 per tahun atau setara dengan US$5.000 per semester. Sementara itu, penerima pada Mastery Tier berpeluang memperoleh bantuan hingga US$7.500 per tahun atau setara dengan US$2.500 per semester.

Dalam keterangannya, pihak USV menyebut beasiswa ini sebagai bentuk apresiasi terhadap penguasaan, ketekunan, dan kemampuan berpikir sistematis yang ditunjukkan mahasiswa melalui pencapaian-pencapaian langka dan sulit di dunia game. Menurut USV, kualitas tersebut tidak jauh berbeda dengan kompetensi yang dibutuhkan untuk meraih keunggulan akademis, mulai dari disiplin berlatih, kemampuan memecahkan masalah secara strategis, hingga semangat untuk mencapai penguasaan di atas standar minimum.

USV ingin menegaskan bahwa "penguasaan" dapat hadir dalam berbagai bentuk. Ketekunan, kemampuan berpikir sistematis, dan kreativitas dalam memecahkan masalah, meskipun diasah melalui layar dan controller, dinilai sebagai keterampilan kognitif yang sama pentingnya dengan kemampuan yang mendorong lahirnya inovasi, jiwa kewirausahaan, dan keunggulan di berbagai bidang.

Menurut pihak USV, kemampuan yang telah dibuktikan melalui game dapat menjadi bekal untuk meraih masa depan yang lebih baik.


Reporter: M. Rahul Gonzales

Editor: Redaksi

04 Agustus 2026

Mahasiswa KPM Mandiri UIN Sultanah Nahrasiyah Lhokseumawe Saksikan Tradisi Tepung Tawar di Desa Penampen

 

Foto: IST
www.lpmalkalam.com- Mahasiswa Kuliah Pengabdian Masyarakat (KPM) Mandiri Kelompok 19 Universitas Islam Negeri (UIN) Sultanah Nahrasiyah (SUNA) Lhokseumawe menghadiri sekaligus menyaksikan pelaksanaan tradisi tepung tawar yang diselenggarakan di Desa Penampen, Kecamatan Tiganderket, Kabupaten Karo pada Jumat (31/7/2026).

Tradisi tepung tawar merupakan salah satu rangkaian upacara adat yang masih dilestarikan oleh masyarakat Desa Penampen, khususnya dalam prosesi pernikahan adat. Tradisi ini dilaksanakan sebagai bentuk doa dan harapan agar pihak yang menerima tepung tawar senantiasa memperoleh keselamatan, keberkahan, kesehatan, serta kehidupan yang harmonis.

Dalam pelaksanaannya, tokoh adat dan anggota keluarga secara bergantian memberikan tepung tawar kepada pihak yang menjadi tujuan prosesi. Seluruh rangkaian acara berlangsung dengan khidmat dan disaksikan oleh keluarga besar, tokoh masyarakat, serta warga Desa Penampen yang turut menghadiri kegiatan tersebut.

Melalui kegiatan ini, mahasiswa KPM Mandiri Kelompok 19 memperoleh kesempatan untuk mengenal secara langsung nilai-nilai budaya masyarakat Karo. Tradisi tepung tawar tidak hanya menjadi bagian dari rangkaian upacara adat, tetapi juga mencerminkan nilai-nilai syukur, penghormatan, kebersamaan, dan kekeluargaan yang diwariskan secara turun-temurun.

Kehadiran mahasiswa KPM Mandiri dalam kegiatan tersebut diharapkan dapat memperkuat hubungan antara perguruan tinggi dan masyarakat sekaligus meningkatkan apresiasi terhadap pelestarian budaya lokal. Masyarakat Desa Penampen juga berharap tradisi tepung tawar tetap dilestarikan sebagai bagian dari identitas budaya Karo serta diwariskan kepada generasi muda agar tetap terjaga keberlangsungannya.


Penulis: Rilis 

Editor: Redaksi

Mengenai Saya

Foto saya
Lhokseumawe, Aceh, Indonesia
Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Lembaga Pers Mahasiswa (LPM) Al – Kalam adalah salah satu lembaga pers mahasiswa guna mengembangkan bakat jurnalis muda yang berada di lingkungan kampus Universitas Islam Negeri (UIN) Sultanah Nahrasiyah (SUNA) Lhokseumawe.

Redaksi Al-Kalam

Nama

Email *

Pesan *

LPM AL-Kalam UIN SUNA Lhokseumawe, 0812-6983-7115 (Pemimpin Redaksi) 0853-5944-2144 (Sekretaris Redaksi) Alamat:Jl. Medan Banda Aceh,Alue Awe,Kec. Muara Dua, Kota Lhokseumawe. Diberdayakan oleh Blogger.